Quest
Quest-spezifischer Kontext für Quest 1. Alles hier wird allen NPCs dieser Quest im System-Prompt mitgegeben — wechsle oben über die Tabs zu einer anderen Quest, um deren Kontext zu bearbeiten.
Genereller NPC-Prompt
nur diese QuestAllgemeine Anweisungen/Regeln, die auf jeden NPC dieser Quest zutreffen — das quest-eigene Gegenstück zum globalen NPC-Prompt (NPCs-Tab). Fließt in den System-Prompt jedes NPCs dieser Quest ein, dem globalen NPC-Prompt und Welt-Rahmen untergeordnet.
Ziel & Beziehungen
diese QuestWas die Quest insgesamt soll und wer mit wem in welcher Beziehung steht. Die NPCs dieser Quest behandeln das als verbindliches Wissen.
Locations dieser Quest
quest-übergreifend nutzbarDurch welche Orte bewegt sich die Quest? Klicke Locations an, um sie dieser Quest zuzuordnen. Eine Location kann gleichzeitig in mehreren Quests sein (z.B. „Markt" in Quest A und B).
Quest-Abschnitte
ReihenfolgeGeordnete Phasen, die der Spieler durchläuft. NPCs sehen welcher Abschnitt aktuell ist, was schon erledigt wurde und was noch kommt — und können entsprechend reagieren. „Erledigt" = das Gate-Flag des Abschnitts ist true. Mit den Pfeilen oben rechts in jedem Abschnitt die Reihenfolge ändern.
▶Aufgaben & Fortschritt
optional
Die Aufgaben-Spalte, die der Spieler im Play sieht — was ist zu tun und wo muss er hin. Jede Aufgabe hat einen Titel, optional eine genauere Beschreibung und einen Ziel-Ort (wird als „hingehen"-Link gezeigt). Das gebundene Flag markiert die Aufgabe als erledigt; der Prozent-Beitrag speist zusätzlich den Fortschrittsbalken (Beiträge erledigter Aufgaben, max. 100%). Solange hier nichts steht, wird im Play keine Spalte eingeblendet. Unabhängig von den Quest-Abschnitten oben.
Reihenfolge der Gespräche
pro LocationPro Location getrennt: Welche NPCs sollen im Play gleich ansprechbar sein, welche erst nachdem die Vorgänger ihre Flags gesetzt haben? Stage 1 (pro Location) ist immer offen. Stage N öffnet sich, sobald alle Required-Flags aller vorhergehenden Stages derselben Location auf true stehen. NPCs in unterschiedlichen Locations gaten sich gegenseitig nicht.








